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[DOC] Importare file (.wtd, .wdr, etc) con SparkIV
#2
Inviato il 23 dicembre 2009 - 19:25
Importare una textures in un file .wdr
Difficoltà:
Tool da utilizzare: SparkIV
In questa guida spiegherò come importare una textures in un file .wdr. E' molto semplice infatti è sufficiente l'utilizzo di un solo programma, SparkIV.
Per prima cosa lanciate SparkIV e aprite un file img (rpf ecc.) Io sceglierò il clothes.img (contenente tutti i vestiti appesi nei negozi) situato in:
C:\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\pc\data\maps\props\commercial
A questo punto selezionate il file .wdr che volete modificare (nel mio caso cj_gb_jump2.wdr) e cliccate in alto a destra su "Edit":
Vi si presenterà una schermata come questa:
Riducete a icona SparkIV e scaricate una maglia dalla nostra Area Download. Io ho scelto questa:
http://download.gta-...ct=view&id=5899
Aprite il file .rar appena scaricato ed estraete la texture "uppr_diff_015_c_uni.png":
Adesso riaprite la schermata precedente di SparkIV e cliccate in alto a sinistra su "Import texture". Successivamente selezionate la texture .png che avevamo prima estratto:
Ora cliccate in alto a destra su "Save and close".
Poi su "Rebuild":
E infine potrete cliccare sul file .wdr appena modificato e il risultato sarà questo:
#3
Inviato il 14 gennaio 2010 - 01:23
a me nn si attiva il pulsante rebuild...e non vedo la texture in anteprima ma solo il 3d
#4
Inviato il 08 maggio 2012 - 18:10
Il rebuild serve solo per ricostruire gli archivi, non è sempre necessario, se i file sono piccoli puoi fare SAVE per salvare i file sostituiti.
Comunque questa è un'ottima Guida.....complimnti all'ideatore.
Potreste fare una guida su come creare una mod Veicoli????
Comunque questa è un'ottima Guida.....complimnti all'ideatore.
Potreste fare una guida su come creare una mod Veicoli????
Messaggio modificato da pspeppe il 08 maggio 2012 - 18:11
#5
Inviato il 08 maggio 2012 - 18:16
pspeppe, il 08 maggio 2012 - 19:10 ha detto:
complimnti all'ideatore.
Grazie
pspeppe, il 08 maggio 2012 - 19:10 ha detto:
Potreste fare una guida su come creare una mod Veicoli????
Sarebbe una guida enorme, il progetto è al momento è fermo
http://forum.gta-exp...wft-zmodeler-2/
Puoi comunque guardare anche qui
http://forum.gta-exp...uto-per-gta-iv/
#7
Inviato il 13 maggio 2012 - 11:52
Sono insieme ai modelli 3D stessi solitamente, puoi esportarli da Forza Motorsport 3 o dai vari Need For Speed
Se hai bisogno di consigli chiedi nel topic in cui ti possono aiutare:
http://forum.gta-exp...wft-zmodeler-2/
Se hai bisogno di consigli chiedi nel topic in cui ti possono aiutare:
http://forum.gta-exp...wft-zmodeler-2/
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