GTA-Expert Forum: [DOC] Modificare textures - GTA-Expert Forum

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[DOC] Modificare textures

#1 L'utente è offline   Matteus96 

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Inviato il 15 maggio 2009 - 22:06

Oggi vi spiegherò come modificare una Texture (ovvero immagine) del gioco.

Prima di tutto, dovrete avere i seguenti programmi

Gta San Andreas (ovviamente)
TXD Workshop
Paint (o qualsiasi programma di grafica)

Immagine Postata

Questa è la schermata di TXD Workshop.

Open IMG, come dice il nome serve ad aprire un file .img.
Open TXD, invece, apre un file .txd.
Save TXD, salva la texture modificata.
Import, serve a sostituire l'immagine selezionata nella texture, con un altra immagine sul vostro pc.
Export, serve a salvare un immagine della texture, in 3 estensioni possibili di immagine (per modificarla.)
Flip, e altri comandi sono abbastanza inutili, dato che le loro funzioni, si possono applicare negli stessi programmi di grafica.


Per iniziare apriamo ad esempio il gta3.img che si trova in:

Disco/Cartella_scelta/models/gta3.img


Immagine Postata

Apriamolo.

Immagine Postata

Nel menù a sinistra, troviamo tutti i file che compongono il file .img (in questo caso gta3.img)

Ora scegliamo quale texture cambiare, ad esempio quella di un arma, il paracadute.

Tramite la barra di testo sotto l'elenco dei file, possiamo cercare e troavare il file interessato, cerchiamo lo zaino del paracadute (la vela che attutisce la caduta sta in un altro file, chiamato paracx.txd) che si chiama gun_para.txd

Immagine Postata

Aperta la texture nel menù centrale, troviamo due immagini, la prima indica l'icona nell'hud, la seconda è lo zaino vero e proprio, quello che vedremo usare da CJ.

A questo punto ci basta selezionate lo zaino (la seconda immagine) e fare export, scegliere l'estensione nel menù a tendina, e iniziare dopo a modificarla.

Apriamo quindi Paint (o qualsiasi altro programma di grafica) e iniziamo a disegnarla a nostro piacimento.

Immagine Postata

Ad esempio qui, ho adattato una foto, rendendola delle dimensioni della texture del paracadute (RICORDATE: le dimensioni delle immagini delle texture devono rimanere uguali!)

Ora salvo, e riprendo TXD Workshop

Immagine Postata

Clicchiamo quindi su Import e scegliamo l'immagine che abbiamo creato ed essa verrà importata in txd Workshop.

Immagine Postata

Come vedete, l'immagine modificata è comparsa al posto dell'immagine originale, ora non ci resta che salvare, chiudere TXD Workshop, e giocare a San Andreas.

Divertitevi!

Immagine Postata

Copyright di Matteus96: è vietato copiare questa guida sia in modo parziale che completo senza il mio permesso, pertanto si può semplicemente collegare a questa guida.

Messaggio modificato da Wesser il 16 settembre 2011 - 11:26

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#2 L'utente è offline   Elìte 

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Inviato il 03 giugno 2009 - 17:53

I/O errore 32 mi fa IMG tool se devo eliminare un file -m
Immagine Postata
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#3 L'utente è offline   Luigi96 

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Inviato il 03 giugno 2009 - 17:59

Sarà un problema del tuo pc o gioco... cmq ti cnsiglio di usare txdworkshop anche per aprire i file IMG
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#4 L'utente è offline   Saint Jake 

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Inviato il 03 giugno 2009 - 18:02

Quote

Originally posted by Elìte@03/06/09 - 18:53
I/O errore 32 mi fa IMG tool se devo eliminare un file -m

:blink: :blink: :blink:
strano...img tool funziona....in ke fase ti da l'errore?
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#5 L'utente è offline   Elìte 

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Inviato il 03 giugno 2009 - 18:26

ho riavviato il pc funziona benissimo ora comunque grazie
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#6 L'utente è offline   Matteus96 

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Inviato il 08 giugno 2009 - 16:43

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Originally posted by Elìte@03/06/09 - 19:26
ho riavviato il pc funziona benissimo ora comunque grazie

Ma questa guida è di txd workshop oltre al fatto che con img tool non puoi esportare le immagini della texture :nose:
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#7 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 08 giugno 2009 - 16:51

K+ assegnato, guida semplice ma efficace.
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#8 L'utente è offline   Matteus96 

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Inviato il 08 giugno 2009 - 16:52

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Originally posted by Fabio206@08/06/09 - 17:51
K+ assegnato, guida semplice ma efficace.

Ti amo. B)





Non pensate male maniaci.
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#9 L'utente è offline   Giulio1708 

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Inviato il 01 luglio 2009 - 08:38

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Originally posted by matthebig96@15/05/09 - 23:06
Nel menù a destra, troviamo tutti i file che compongono il file .img (in questo caso gta3.img)

Sbaglio o è a sinistra? Forse ho capito male io, ma mi sembra così
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#10 L'utente è offline   Saint Jake 

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Inviato il 01 luglio 2009 - 09:57

Quote

Originally posted by animalpj17+01/07/09 - 09:38

Quote

(animalpj17 @ 01/07/09 - 09:38)
-matthebig96
@15/05/09 - 23:06
Nel menù a destra, troviamo tutti i file che compongono il file .img (in questo caso gta3.img)

Sbaglio o è a sinistra? Forse ho capito male io, ma mi sembra così [/b]

si vabbè....destra , sinistra....non cambia niente :asd:
Spoiler

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#11 L'utente è offline   Giulio1708 

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Inviato il 02 luglio 2009 - 14:59

Quote

Originally posted by Saint Jake+01/07/09 - 10:57

Quote

(Saint Jake @ 01/07/09 - 10:57)

Quote

Originally posted by animalpj17@01/07/09 - 09:38
-matthebig96
@15/05/09 - 23:06
Nel menù a destra, troviamo tutti i file che compongono il file .img (in questo caso gta3.img)

Sbaglio o è a sinistra? Forse ho capito male io, ma mi sembra così

si vabbè....destra , sinistra....non cambia niente :asd:
Spoiler
[/b]

:asd: :asd: voglio vedere uno che va in moto con il navigatore.. <>.. lui gira, ma in realtà non c'era la strada! La strada era a sinistra! :argh: lasciamo stare il seguito :asd:
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#12 L'utente è offline   Matteus96 

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Inviato il 29 agosto 2009 - 21:53

Errore di battitura o meglio distrazione :asd:
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#13 L'utente è offline   Saint Jake 

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Inviato il 30 agosto 2009 - 11:27

lol dai non uppare roba 2 mesi fa per dire "errore di battitura" :)
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#14 L'utente è offline   Matteus96 

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Inviato il 30 agosto 2009 - 15:06

Era in prima pagina. :ghgh:
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