GTA-Expert Forum: [GUIDA] Caricare modelli - GTA-Expert Forum

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[GUIDA] Caricare modelli

#21 L'utente è offline   Frayx 

  • Cittadino Integerrimo
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 8
  • Iscritto il: 20/11/08

Inviato il 10 agosto 2009 - 10:37

Grazie Wesser, ah ti ho aggiunto su msn... mi sa però che non hai accettato XD
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#22 L'utente è offline   Saint Jake 

  • Boss
  • Gruppo: Moderatori
  • Messaggi: 10887
  • Iscritto il: 30/03/09
  • Provenienza:The Glitch City
  • GTA Preferito:GTA: San Andreas

Inviato il 10 agosto 2009 - 10:43

Quote

Originally posted by Frayx@10/08/09 - 11:37
Grazie Wesser, ah ti ho aggiunto su msn... mi sa però che non hai accettato XD

Per msn e simili potete usare i PM ;)
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"Alme Sol, curru nitido diem qui promis et celas aliusque et idem nasceris, possis nihil urbe Roma visere maius"

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#23 L'utente è offline   _Zero_ 

  • Teppista
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 254
  • Iscritto il: 23/01/09
  • Provenienza:Puglia
  • GTA Preferito:GTA: San Andreas

Inviato il 10 settembre 2009 - 22:28

Bene, ho capito come funziona e ti ringrazio perchè sei stato molto chiaro. Volevo maggiore chiarezza per quanto riguarda:

-Nome del thread con l'opcode "03A4" (name_thread).
-Aggiungere l'opcode "0000" (NOP) prima del loop.

Perchè (che problemi c'erano prima) e dove devo applicare questo codice (es. all'inizio dello script).

Inoltre volevo sapere, come faccio a conoscere tutte le coordinate del gioco?

EDIT: Ho risolto, grazie per la guida.
Immagine Postata

Storyline completate:
GTA II - GTA III - GTA Vice city - Gta San Andreas - Gta Libery City Stories
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