GTA-Expert Forum: [DOC] Tutorial completo ai files audio - GTA-Expert Forum

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[DOC] Tutorial completo ai files audio

#1 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 02 maggio 2009 - 16:58




Non appena sarà possibile importare i files audio, aggiungerò una guida su come farlo (e inseriremo il clacson del famoso Generale Lee di Hazzard al posto di qualche altro clacson del gioco ^_^ )


@alex che aveva già fatto una specie di tutorial su come riconoscere le radio: il tutorial era già quasi pronto da un bel pò di tempo, ma non lo avevo mai finito per mancanza di voglia, poi credo sia spiegato un pochino meglio inoltre non era necessario usare altri programmi per esportare i files.. :D

Tutorial by Alex5800 (da inserire sul sito)


Quote

Modificare suoni GTA IV


Tools:
GTA-IVaud 1.1
Audacity
SparkIV

Difficoltà:
Immagine Postata

Iniziamo

Aprite SparkIV e cercate il file audio da sostituire ed esportatelo in una cartella. (in questo caso: \Grand Theft Auto IV\pc\audio\sfx\resident.rpf\horns.ivaud

Aprite il file ivaud con GTA-IVaud 1.1 e selezionate il suono che volete sostituire (annotatevi la frequenza, in questo caso 44100).

Immagine Postata

Aprite il vostro file audio con Audacity, in basso a sinistra impostate la frequenza in questo caso a 44100 = 44kHz.

Immagine Postata

Ora andate su Modifica > Preferenze e sotto la scheda Formati file settate dal menù a tendina:
WAV (Microsoft 16 bit PCM)

Immagine Postata

E fate ok, ora esportate il vostro file audio in WAV.

Immagine Postata

Ritonate su GTA-IVaud 1.1 e importate il file WAV che avete esportato prima tramite il pulsante import e poi salvate.

Immagine Postata

Ora con SparkIV reimportate il file ivaud modificato.

Vietata la copia parziale o totale senza il permesso dell'autore.

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#2 L'utente è offline   Alex5800 

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Inviato il 20 maggio 2009 - 17:23

io ho detto sul mio tutorial di audacity perchè se mettevo sull'mp3 la canzone presa da gta IV senza convertirla non si sentiva (non iniziava la riporduzione)
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#3 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 20 maggio 2009 - 17:47

Se il tuo mp3 non supporta i .wav è ovvio che non li riproduce :asd: comunque da .wav a .mp3 la conversione credo sia ancora più facile :ahsisi:
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#4 L'utente è offline   Nikozz 

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Inviato il 20 maggio 2009 - 17:53

Grandissima guida Fabio, mi è servita molto per trovare una canzone che userò per il trailer della real mod!!!!
:clapclap:

Per convertire file audio andate su:

http://media-convert.com/
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#5 L'utente è offline   Manga. 

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Inviato il 01 luglio 2009 - 18:50

Ma OpenIV è l'unico programma in grado di aprire i.rpf ?
Perchè se è così chi usa la 1.0.4.0 è fregato..
Immagine Postata
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#6 L'utente è offline   Alex5800 

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Inviato il 01 luglio 2009 - 18:55

li apre anche sparkIV
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#7 L'utente è offline   Manga. 

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Inviato il 01 luglio 2009 - 19:00

Ho provato ad aprire POLICE_SCANNER.rpf ma mi appare un messaggio di errore che dice:
Accesso al percorso blablablablabla\POLICE_SCANNER.rpf negato.

EDIT: sono un mongolo, mi dimentico sempre di accedere come amministratore.. scusate :P
Immagine Postata
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#8 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 01 luglio 2009 - 19:05

I suoni puoi aprirli solo con Open (ma puoi solo esportali, non importarli)
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#9 L'utente è offline   Manga. 

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Inviato il 01 luglio 2009 - 19:13

Quote

Originally posted by Fabio206@01/07/09 - 20:05
I suoni puoi aprirli solo con Open (ma puoi solo esportali, non importarli)

No, io adesso sto esportando un pò di wav con Spark..!
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#10 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 01 luglio 2009 - 19:16

Allora nell'ultima build non ufficiale il tizio che ha permesso che fosse compatibile con la 1.0.4.0. e la 1.0.3.0. ha messo anche questa funzione prima non c'era mi pare :sese: però con open puoi anche sentirli direttamente con spark non so :utonto:
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#11 L'utente è offline   Manga. 

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Inviato il 01 luglio 2009 - 19:30

Sì sì, anche con Spark!
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#12 L'utente è offline   w4k3 

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Inviato il 13 agosto 2009 - 20:49

Magari questo può essere d'aiuto, o magari no, forse già lo sapevate, ma io posto lo stesso non si sa mai. Ieri notte ho analizzato i file audio di gta stesso, con SPARKIV, ho aperto trovato ed estratto il file che contiene tutti gli effetti. Seguendo questo percorso che ormai tutti conosciamo:

DIRECTORY
Grand Theft Auto IV\pc\audio\Sfx\gps.rpf\GPS

DETTAGLI
e in fine cliccando su GPS vedremo\DEFAULT.ivaud

NOTE
il formato .ivaud se viene analizzato si nota che iv= 4 aud=audio, è un semplice formato rinominato dalla take2, adesso analizzando per bene il file con qualche software noteremo che l'estensione originale del file è: .CEL

APPROFONDIAMO
Il formato .CEL si divide in 2 parti quello per il file audio che si può aprire con audition e quello che si spaccia per image file come una specie di .ISO in questo caso il file contenuto in GPS sarà un .CEL dove all'interno ci saranno tutti i nostri file audio che dovremo in qualche modo sostituire.

PROBLEMA E BETA SOLUZIONE
Adesso se questa filosofia è corretta non ci resta che cercare un software che sia in grado di estrare ed inserire documenti e oggetti in un file .CEL

ESEMPIO
Come power iso apre i file .iso abbiamo bisogno di un "powercel"XD, che apre i .cel

Nota: Quello che ho scritto è fonte di un piccolo studio che ho approfondito io stesso ieri notte, quindi non assicuro che questa ipotesi sia corretta, ma dati i risultati dovrebbe essere la + vicina alla soluzione... dai dai cerchiamo il software per il cel susu! :D
P.S: Se ho sbagliato sezione chiedo di spostarmela dato che mi sto abituando alla gerarchia!
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#13 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 13 agosto 2009 - 20:59

Se vuoi unisco la discussione con questa

http://forum.gta-exp...showtopic=27960

interessante :D si aspetta da tempo la nuova versione di openiv che dovrebbe permettere l'inserimento di nuovi files audio..
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#14 L'utente è offline   w4k3 

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Inviato il 13 agosto 2009 - 21:02

Lo sai già, per me non ci sono problemi, ho proposto il mio sapere per voi :D è un piacere aiutarvi, ovviamente se è possibile la citazione del 3d xD ne sarei grato ( se lo unisci xD )
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#15 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 13 agosto 2009 - 21:32

Li ho uniti :)
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#16 L'utente è offline   w4k3 

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Inviato il 13 agosto 2009 - 21:35

Nice :D xD
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#17 L'utente è offline   L4ky 

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Inviato il 05 settembre 2009 - 13:39

INTRODUZIONE

Files about audio and game's sounds are placed in the folder \Grand Theft Auto IV\pc\audio, divided in two subfolder: Config, that contain files about configuration and other data, and Sfx that contain audio files (total about 6,00GB).

Immagine Postata
In this tutorial will be listed all components of Sfx's folder. A guide about mod audio files internal of game, is in developement.

SFX FOLDER
Immagine Postata

In the folder Sfx there are 36 archives in .rpf format.
Here are analyzed all files sorted on archive.

ambient_streams.rpf : contains audio files of some local, as burger shot, strip club and more.

cutscenes.rpf : they are audio files about dubbing videos of cutscenes.

GENERAL.rpf : files about your phone's sounds.

gps.rpf : Files about game's menu, intro, and final tune of missions and other.

LOADING.rpf : audio files about loadings, multyplayer countdown, and final song about credits of game and more.

POLICE_SCANNER.rpf : audio files about police's scanner, for communications between order force.

radio_xx(suffix).rpf : these are 23 files about radio stations and advertising various. For more details, see next chapter, down of the page.

resident.rpf : audio files maybe the more interesting. It contains various noise and tune of the game, including explosion, weapons, horn, and more.

SCRIPT_AMBIENT.rpf : various ambient sound, including cash registers, car wash, bowling and more.

SCRIPT_MISSION.rpf: audio files related to some missions.

scripted_speech.rpf : audio files related to dialogue during missions or phone.

speech.rpf : audio files related to the dialogues of Niko's girlfriends, the secondary characters, pedestrians and more.

STREAMED_VEHICLES.rpf : audio files relating to vehicle's motor. For the horn, must see resident.rpf .

Radio Files


Below are listed the files related to radio stations in the game, which will include, besides the songs themselves, introductions and dj's speeches of the station. The first of the archives is dedicated only to advertising.

The songs will be recognizable by the file's names that match the song titles. The entire soundtrack, including titles and authors, is available in our dedicated page.


RADIO_ADVERTS.rpf: contains the commercials spots that can be heard in various radio stations.
radio_afro_beat.rpf: audio files of IF99 International Funk station.
radio_babylon.rpf: audio files of Tuff Going Radio station .
radio_beat_95.rpf: audio files of The Beat 102.7 station .
radio_bobby_konders.rpf: audio files of Massive B Soundsystem 96.9 station.
radio_classical_ambient.rpf: audio files of The Journey station.
radio_dance_mix.rpf: audio files of Electrochoc station.
radio_dance_rock.rpf: audio files of Radio Broker station.
radio_extratracks.rpf: audio files dedicated to your songs.
radio_fusion_fm.rpf: Fusion FM station's audio files.
radio_hardcore.rpf: audio files of LCHC Hardcore Rock station.
RADIO_INDEPENDENCE.rpf: audio files of Radio Indipendence station.
radio_jazz_nation.rpf: audio files of 108.5 Jazz Nation Radio station.
radio_k109_the_studio.rpf: audio files of K-109 The Studio station. radio_lazlow.rpf: audio files of Integrity 2.0 station.
radio_liberty_rock.rpf: audio files of Liberty Rock Radio 97.8 station.
RADIO_NEWS.rpf: audio files of the latest news.
radio_ny_classics.rpf: audio files of 104.1 The Classics station.
radio_plr.rpf: audio files of Public Liberty Radio station.
radio_san_juan_sounds.rpf: audio files of San Juan Sounds station.
radio_the_vibe.rpf: audio files of The Vibe 98.8 station.
radio_vladivostok.rpf: audio files of Vladivostok FM station.
RADIO_WEATHER.rpf: audio files of weather forecasts provided.
radio_wktt.rpf: audio files of KTT Talk Radio station.

Listen an audio file
Required software: last version of OpenIV, a viewer/editor of gta iv's files.

First is to extract OpenIV files in a folder where you want, like "Open IV" on your desktop. The double-click on "OpenIV.exe" to launch the tool.

If you click on "File", then on "Open Content", the tool will search itself GTA IV folder, loadings automatically required files.

Now go in the directory /pc/audio/sfx as shown in the image.
Immagine Postata

Now choose the .rpf archive desired, following descriptions explained above and open it by double clicking. In our case we choose the ambient_streams.rpf, to export the mini-game QUB3D's tunes.

Immagine Postata

Then after selected desired file (in our case QUB3D_LOOP) double-click.
Immagine Postata

How to export and audio file in .wav format
To export an audio file in .wav format on your pc, you must follow the below chapter to listen an audio file. In oura case we try to export the tune of mini-game QUB3D. When you are listening, you must only drop the .wav icon on your desktop.
Alternative is click on the disk on the right:
Immagine Postata

then select the directory to save the file.

Immagine Postata

How to import an audio file in the game

At the moment importing audio files with actually software is impossible, but in the future there will be a possibility and method will be shown in this tutorial.




Traduzione by L4ky



@Fabio: Non ti resta che sistemare il layout del tutorial come è fatto sul sito... so che è una palla ma se vuoi posso farlo io, basta che mi dici come xD
Vivo la mia vita a 1/4 di miglio all'ora , per quei dieci secondi sono libero.
IV:MP Server Alpha 2 R3 Host by AndryXoX 95.141.32.61:20601

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#18 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 05 settembre 2009 - 13:51

Tranquillo tanto la sistemazione sul sito va comunque corretta perchè va scritto in html, a quello ci penso io, grazie anche per questa traduzione ;)
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#19 L'utente è offline   L4ky 

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Inviato il 05 settembre 2009 - 13:59

Di niente ;)
Vivo la mia vita a 1/4 di miglio all'ora , per quei dieci secondi sono libero.
IV:MP Server Alpha 2 R3 Host by AndryXoX 95.141.32.61:20601

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#20 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 11 dicembre 2009 - 12:54

Aggiornata la guida sul sito con l'importazione dei files .ivaud più esempio di questa mod:

http://download.gta-...ct=view&id=7723

Presto tradurrò l'unico tutorial presente in rete sulla conversione di files audio in formato .ivaud.
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