[DOC] Modificare l'italian.gxt: nomi dei veicoli
#62
Inviato il 05 novembre 2011 - 16:58
fast9881, il 05 novembre 2011 - 16:47 ha detto:
Ci deve essere il tag "<Cars>" e alla fine dell'elenco di tutte le auto il tag "</Cars>"
<Car>
<OrigName>nome del modello wft dell'auto (in minuscolo)</OrigName>
<OutPutName>nome che gli vuoi mettere tu</OutPutName>
</Car>
#66
Inviato il 05 novembre 2011 - 18:29
http://download.gta-...tor-iv-v21.html
è diverso da quello di san andreas
#68
Inviato il 06 novembre 2011 - 00:30
themikita12, il 05 novembre 2011 - 18:29 ha detto:
http://download.gta-...tor-iv-v21.html
è diverso da quello di san andreas
Ma così cambia il nome originale dell'auto, quindi modifica anche quelle originali del gioco...
#70
Inviato il 06 novembre 2011 - 11:23
E poi se tu stai usando il rombo della comet per più auto, in quelle auto il gioco visualizzerà comet.
Quindi è un metodo più che sbagliato.
Adesso vediamo di aiutarlo in car aliases e vediamo se riesci a risolvere.
#71
Inviato il 29 marzo 2012 - 18:38
Messaggio modificato da Damon630 il 29 marzo 2012 - 18:49
#73
Inviato il 11 giugno 2012 - 16:10
uso gta san andreas gxt editor. salvo provo a riaprire il file per vedere se le modifiche sono avvenute e ritrovo i nomi originali
il programma lo eseguo in modalità compatibilità windows xp service pack 3 con i privilegi di amministratore.
#74
Inviato il 11 giugno 2012 - 16:33
http://download.gta-...es-mod-net.html
#77
Inviato il 11 giugno 2012 - 17:56
ho inserito i file di ScriptHookDotNet nella directory principale di GTA. succesivamente ho inserito il file CarAliases.net.dll e la cartella CarAliases nella cartella scripts nel percorso GTA IV/scripts. ho modificato il file CarAliases.xml con i nomi che mi interessavano.