[REL|GTA 4] ENB Series & Settings
#41
Inviato il 22 giugno 2009 - 10:10
raga il mio pc è a roma :S quindi ora sto su un pc momentanio sul quale non parte nemmeno san andreas xD comunque ho già deciso cosa fare,forse farò alcuni pack magari inizio col modificare i vestiti,lasciarli come sono pero mettendoci gli effetti come la enb series ho gia fatto una prova,aspetto Phil Bell per provarla.
#45
Inviato il 08 luglio 2009 - 18:59
Quote
Originally posted by Ale-95@08/07/09 - 19:57
Non vedo tutta questa differenza... sembra GTA IV con la grafica Xbox 360 + TV HD + HDMI
Non vedo tutta questa differenza... sembra GTA IV con la grafica Xbox 360 + TV HD + HDMI
Spero tu stia scherzando..gioca a gta4 su un pc come si deve, con processore i7 e scheda video minchia power, poi ne riparliamo..
poi non so se tu conosci il significato di anti-aliasing nei giochi
#46
Inviato il 08 luglio 2009 - 20:31
ANTI ALIAS!!!!!!
Non si sa niente su quando all incirca uscirà? Anche solo l AA a parte...
[size=8]
Asus P5QL Motherboard - Intel Core 2 Quad q9400 2.66Ghz
nvidia GTS 250 1GB Asus Dark Knight - Trascend 4GB DDR2 1066Mhz 2x2GB
Seagate Barracuda 500GB 7200Rpm - Windows 7 Ultimate x64
nvidia GTS 250 1GB Asus Dark Knight - Trascend 4GB DDR2 1066Mhz 2x2GB
Seagate Barracuda 500GB 7200Rpm - Windows 7 Ultimate x64
#48
Inviato il 08 luglio 2009 - 20:32
Anti Alias!
PSN ID: Ultra-AleM
Xbox Gametarg: Ultra Al3M
YouTube Account: Ale7it
Website: Mario Kart Wii Italia (1st in Italy)
#50
Inviato il 09 luglio 2009 - 10:03
beh la temperatura d 70° sotto pesante sforzo è più che normale, e poi se si sforzasse di più dubito che aumenterebbe la temperatura piu di tanto.
Il problema stà nel framerate, che sicuramente ti scenderà sotto zero con l ENB attiva.
Comunque, come in tutte le ENB, sicuramente sarà possibile eliminare alcuni effetti, credo che alla fine mi terrò solo l AA e vedremo quanto peserà.
Ah, Fabio, in che senso "è riuscito a ricreare l'effetto Anti Alias"? E' un Anti Alias normale, che quindi si puo gia immaginare quanto appesantirà il gioco? sai qualcosa riguardo al metodo che ha usato?
Questo se ci si mette aggiunge l AA a tutti i giochi che non lo supportano
Genio e dir poco, fa il c*lo anche ad Einstein
Il problema stà nel framerate, che sicuramente ti scenderà sotto zero con l ENB attiva.
Comunque, come in tutte le ENB, sicuramente sarà possibile eliminare alcuni effetti, credo che alla fine mi terrò solo l AA e vedremo quanto peserà.
Ah, Fabio, in che senso "è riuscito a ricreare l'effetto Anti Alias"? E' un Anti Alias normale, che quindi si puo gia immaginare quanto appesantirà il gioco? sai qualcosa riguardo al metodo che ha usato?
Questo se ci si mette aggiunge l AA a tutti i giochi che non lo supportano
Genio e dir poco, fa il c*lo anche ad Einstein
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Asus P5QL Motherboard - Intel Core 2 Quad q9400 2.66Ghz
nvidia GTS 250 1GB Asus Dark Knight - Trascend 4GB DDR2 1066Mhz 2x2GB
Seagate Barracuda 500GB 7200Rpm - Windows 7 Ultimate x64
nvidia GTS 250 1GB Asus Dark Knight - Trascend 4GB DDR2 1066Mhz 2x2GB
Seagate Barracuda 500GB 7200Rpm - Windows 7 Ultimate x64
#51
Inviato il 09 luglio 2009 - 10:37
Quote
Originally posted by I_Hate_Me@09/07/09 - 11:03
beh la temperatura d 70° sotto pesante sforzo è più che normale, e poi se si sforzasse di più dubito che aumenterebbe la temperatura piu di tanto.
Il problema stà nel framerate, che sicuramente ti scenderà sotto zero con l ENB attiva.
Comunque, come in tutte le ENB, sicuramente sarà possibile eliminare alcuni effetti, credo che alla fine mi terrò solo l AA e vedremo quanto peserà.
Ah, Fabio, in che senso "è riuscito a ricreare l'effetto Anti Alias"? E' un Anti Alias normale, che quindi si puo gia immaginare quanto appesantirà il gioco? sai qualcosa riguardo al metodo che ha usato?
Questo se ci si mette aggiunge l AA a tutti i giochi che non lo supportano
Genio e dir poco, fa il c*lo anche ad Einstein
beh la temperatura d 70° sotto pesante sforzo è più che normale, e poi se si sforzasse di più dubito che aumenterebbe la temperatura piu di tanto.
Il problema stà nel framerate, che sicuramente ti scenderà sotto zero con l ENB attiva.
Comunque, come in tutte le ENB, sicuramente sarà possibile eliminare alcuni effetti, credo che alla fine mi terrò solo l AA e vedremo quanto peserà.
Ah, Fabio, in che senso "è riuscito a ricreare l'effetto Anti Alias"? E' un Anti Alias normale, che quindi si puo gia immaginare quanto appesantirà il gioco? sai qualcosa riguardo al metodo che ha usato?
Questo se ci si mette aggiunge l AA a tutti i giochi che non lo supportano
Genio e dir poco, fa il c*lo anche ad Einstein
Beh se vai sul sito delle ENB Series ha aggiunto l'AA già a un bel po di giochi che non l'avevano
Questa è la mia firma
binocoli infrangenti
binocoli infrangenti
#52
Inviato il 10 luglio 2009 - 09:16
Non lo sapevo, vado subito a controllare
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nvidia GTS 250 1GB Asus Dark Knight - Trascend 4GB DDR2 1066Mhz 2x2GB
Seagate Barracuda 500GB 7200Rpm - Windows 7 Ultimate x64
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#54
Inviato il 10 luglio 2009 - 12:05
infatti controllando nel sito ho letto che si chiama color correction se non sbaglio
http://boris-voronts...u/effect_en.htm credo che sia questo
http://boris-voronts...u/effect_en.htm credo che sia questo
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nvidia GTS 250 1GB Asus Dark Knight - Trascend 4GB DDR2 1066Mhz 2x2GB
Seagate Barracuda 500GB 7200Rpm - Windows 7 Ultimate x64
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#56
Inviato il 10 luglio 2009 - 12:40
Sì, è quello. La Rockstar ha eliminato l'antialiasing volontariamente dal gioco (perchè buggava) ed ha fatto in modo che fosse impossibile da forzare, ma con gli hack si può fare di tutto. Purtroppo mi sa che si tratta dell'edge-detect, l'antialiasing migliore ma anche il più pesante di tutti (un edge detect 8x è come se fosse un 24x dell'AA normale), probabilmente era l'unica opzione per renderlo utilizzabile.
Comunque alla fine lo SLI l'hanno implementato, ho seri dubbi sull'ottimizzazione di questa funzionalità, ma almeno "c'è".
EDIT: Mi sa che questo non è antialiasing vero e proprio, ma una specie di maschera (proprio perchè il motore grafico non lo supporta), quindi sarà sicuramente pesantissimo.
Comunque alla fine lo SLI l'hanno implementato, ho seri dubbi sull'ottimizzazione di questa funzionalità, ma almeno "c'è".
EDIT: Mi sa che questo non è antialiasing vero e proprio, ma una specie di maschera (proprio perchè il motore grafico non lo supporta), quindi sarà sicuramente pesantissimo.