[REL|GTA 4] ENB Series & Settings
#62
Inviato il 12 luglio 2009 - 16:09
Quote
Originally posted by Supdario@10/07/09 - 13:40
Sì, è quello. La Rockstar ha eliminato l'antialiasing volontariamente dal gioco (perchè buggava) ed ha fatto in modo che fosse impossibile da forzare, ma con gli hack si può fare di tutto. Purtroppo mi sa che si tratta dell'edge-detect, l'antialiasing migliore ma anche il più pesante di tutti (un edge detect 8x è come se fosse un 24x dell'AA normale), probabilmente era l'unica opzione per renderlo utilizzabile.
Comunque alla fine lo SLI l'hanno implementato, ho seri dubbi sull'ottimizzazione di questa funzionalità, ma almeno "c'è".
EDIT: Mi sa che questo non è antialiasing vero e proprio, ma una specie di maschera (proprio perchè il motore grafico non lo supporta), quindi sarà sicuramente pesantissimo.
Sì, è quello. La Rockstar ha eliminato l'antialiasing volontariamente dal gioco (perchè buggava) ed ha fatto in modo che fosse impossibile da forzare, ma con gli hack si può fare di tutto. Purtroppo mi sa che si tratta dell'edge-detect, l'antialiasing migliore ma anche il più pesante di tutti (un edge detect 8x è come se fosse un 24x dell'AA normale), probabilmente era l'unica opzione per renderlo utilizzabile.
Comunque alla fine lo SLI l'hanno implementato, ho seri dubbi sull'ottimizzazione di questa funzionalità, ma almeno "c'è".
EDIT: Mi sa che questo non è antialiasing vero e proprio, ma una specie di maschera (proprio perchè il motore grafico non lo supporta), quindi sarà sicuramente pesantissimo.
SLI Crossfire?
Ma tutti Russi quelli che smanettano pesantemente con GTA ?
#63
Inviato il 13 luglio 2009 - 18:53
Aggiornamento 13 Luglio 2009
Boris Vorontosov (il creatore della ENBSeries di San Andreas) sta lavorando ad una ENBSeries per GTA 4, la quale punterà a migliorare nettamente la grafica del gioco.
Questo è il primo testing pubblico riguardante il tanto desiderato anti-aliasing sul quale sta ulteriormente lavorando.
E' una sorta di maschera (perchè il motore grafico non lo supporta), pertanto influenzerà le prestazioni dell'hardware.
Tutte le istruzioni e i dettagli all'interno dell'archivio (leggete il file [ITA] Leggimi_Istruzioni.txt).
Boris Vorontosov (il creatore della ENBSeries di San Andreas) sta lavorando ad una ENBSeries per GTA 4, la quale punterà a migliorare nettamente la grafica del gioco.
Questo è il primo testing pubblico riguardante il tanto desiderato anti-aliasing sul quale sta ulteriormente lavorando.
E' una sorta di maschera (perchè il motore grafico non lo supporta), pertanto influenzerà le prestazioni dell'hardware.
Tutte le istruzioni e i dettagli all'interno dell'archivio (leggete il file [ITA] Leggimi_Istruzioni.txt).
#66
Inviato il 13 luglio 2009 - 20:05
boh da me gira abbastanza bene....ho messo tutto a medio e mi faceva 40 fps...xò prima di tutto sballa la risoluzione, lo mette a finestra e mi segna come risoluzione 1600x1200....si vede tutto piccolissimo xò non credo ke sia la risoluzione reale....booooooooh cmq è fantastico xD se vuoi posto anke qualke screen
#67
Inviato il 13 luglio 2009 - 20:07
Aspetta, allora la risoluzione l'hai messa per caso nel commandline? Se sì cancella..
Bisogna modificare l'.ini:
queste stringhe:
DisplayWidth=800
DisplayHeight=600
AntialiasingAmount=4
(nel readme mi pare di aver sbagliato, in serata correggo)
la modalità finestra è obbligatoria al momento, c'è scritto..
prova a fare cosi e fammi sapere
Bisogna modificare l'.ini:
queste stringhe:
DisplayWidth=800
DisplayHeight=600
AntialiasingAmount=4
(nel readme mi pare di aver sbagliato, in serata correggo)
la modalità finestra è obbligatoria al momento, c'è scritto..
prova a fare cosi e fammi sapere