GTA-Expert Forum: [DOC] Applicare le maschere sulla faccia di Niko - GTA-Expert Forum

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[DOC] Applicare le maschere sulla faccia di Niko

#1 L'utente è offline   djhitman 

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Inviato il 20 marzo 2009 - 13:43

Come applicare le maschere sulla faccia di Niko



Pre-requisiti:
-Saper importare una texture nel gioco
-Tutorial Playerped.rpf
-Photoshop


In questo tutorial vi spiegherò come mettere delle maschere sulla faccia di niko.
Allora prima cosa prendiamo la texture della faccia di niko la texture si chiama head_diff_000_a_uni.wtd.
Quando salvate la texture si vedrà cosi:

Immagine Postata

Per farla vedere con i colori dovete aprirla con Paint. E poi si vedrà cosi:

Immagine Postata

Ok allora cominciamo. Io in questo tutorial vi spiegherò come ho creato la skin di rey misterio (solo la maschera).
Apriamo l'immagine della maschera con Photoshop e ritagliatela con il Lazo Magnetico.

Immagine Postata

Ora trasciniamola nella faccia di niko cosi:

Immagine Postata

Ora cancelliamo la parte degli occhi (la parte bianca degli occhi) cosi:

Immagine Postata

Ora facciamo modifica-trasformazione libera e rimpiccioliamo la maschera cosi:

Immagine Postata

Ora mettiamola nella parte degli occhi cosi:

Immagine Postata


Finito ora testatela con OpenIV o con SparkIV.

Avviso: questa operazione la potete fare anche in un'altro modo, modificando il passamontagna solo che in questo caso sarà difficile sistemare la maschera. Meglio il mio metodo.

PS: non fateci caso al mio computer che è sballato. Oggi lo porto ad aggiustare
Immagine Postata
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#2 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 20 marzo 2009 - 13:44

BRavo dj stai migliorando anche nei tutorial ;) c'è da dire che però così la texture finisce sulla faccia di Niko quindi non è proprio un nuovo livello per la maschera :asd:
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#3 L'utente è offline   djhitman 

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Inviato il 20 marzo 2009 - 13:51

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Originally posted by Fabio206@20/03/09 - 13:41
BRavo dj stai migliorando anche nei tutorial ;) c'è da dire che però così la texture finisce sulla faccia di Niko quindi non è proprio un nuovo livello per la maschera :asd:

Vabbè certe volte qualcuno non capisce e io spero che a quel qualcuno glielo fatto capire ;)
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#4 L'utente è offline   Nikozz 

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Inviato il 20 marzo 2009 - 14:28

fabio,per piacere,dagli un karma,è un mitico tutorial
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#5 L'utente è offline   djhitman 

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Inviato il 20 marzo 2009 - 14:42

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Originally posted by Nikozz91@20/03/09 - 14:25
fabio,per piacere,dagli un karma,è un mitico tutorial

Magari Nikozz :asd:
No scherzo se lui ritiene opportuno di darmelo me lo da altrimenti no ;)
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#6 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 20 marzo 2009 - 15:02

Solo gli admin decidono senza nessun influenza da parte degli utenti, evitate commenti di questo genere grazie
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#7 L'utente è offline   Nikozz 

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Inviato il 20 marzo 2009 - 15:16

ok,scusa
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#8 L'utente è offline   djhitman 

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Inviato il 20 marzo 2009 - 15:22

Anche io mi scuso :(
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#9 L'utente è offline   JkcriS 

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Inviato il 10 giugno 2011 - 11:31

Ma una volta messa nel gioco la maschera sarà in rilievo sulla faccia di Niko o semplicemente pitturata ??

Messaggio modificato da JkcriS il 10 giugno 2011 - 11:31

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#10 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 10 giugno 2011 - 11:32

Come ho scritto nel secondo post, non è un nuovo livello
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#11 L'utente è offline   JkcriS 

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Inviato il 10 giugno 2011 - 11:37

Visualizza MessaggiFabio206, il 10 giugno 2011 - 11:32 ha detto:

Come ho scritto nel secondo post, non è un nuovo livello


C'è un modo per farla in rilievo ??
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#12 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 10 giugno 2011 - 11:41

Penso con le bump maps teoricamente, ma ci devono essere le textures relative al momento non ricordo se ci sono
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#13 L'utente è offline   JkcriS 

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Inviato il 10 giugno 2011 - 12:14

Ma questo tutorial fa coprire solo la parte frontale della faccia di Niko? e per coprire anche dietro cm si fa ?
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#14 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 10 giugno 2011 - 12:17

Devi coprire i capelli
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#15 L'utente è offline   Alex106 

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Inviato il 07 aprile 2012 - 10:12

ma funziona anche con i pedoni?
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#16 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 07 aprile 2012 - 11:56

Basta modificare le textures relative e puoi modificare qualsiasi cosa
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