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[DOC] Applicare le maschere sulla faccia di Niko
#1
Inviato il 20 marzo 2009 - 13:43
Come applicare le maschere sulla faccia di Niko
Pre-requisiti:
-Saper importare una texture nel gioco
-Tutorial Playerped.rpf
-Photoshop
In questo tutorial vi spiegherò come mettere delle maschere sulla faccia di niko.
Allora prima cosa prendiamo la texture della faccia di niko la texture si chiama head_diff_000_a_uni.wtd.
Quando salvate la texture si vedrà cosi:
Per farla vedere con i colori dovete aprirla con Paint. E poi si vedrà cosi:
Ok allora cominciamo. Io in questo tutorial vi spiegherò come ho creato la skin di rey misterio (solo la maschera).
Apriamo l'immagine della maschera con Photoshop e ritagliatela con il Lazo Magnetico.
Ora trasciniamola nella faccia di niko cosi:
Ora cancelliamo la parte degli occhi (la parte bianca degli occhi) cosi:
Ora facciamo modifica-trasformazione libera e rimpiccioliamo la maschera cosi:
Ora mettiamola nella parte degli occhi cosi:
Finito ora testatela con OpenIV o con SparkIV.
Avviso: questa operazione la potete fare anche in un'altro modo, modificando il passamontagna solo che in questo caso sarà difficile sistemare la maschera. Meglio il mio metodo.
PS: non fateci caso al mio computer che è sballato. Oggi lo porto ad aggiustare
Pre-requisiti:
-Saper importare una texture nel gioco
-Tutorial Playerped.rpf
-Photoshop
In questo tutorial vi spiegherò come mettere delle maschere sulla faccia di niko.
Allora prima cosa prendiamo la texture della faccia di niko la texture si chiama head_diff_000_a_uni.wtd.
Quando salvate la texture si vedrà cosi:
Per farla vedere con i colori dovete aprirla con Paint. E poi si vedrà cosi:
Ok allora cominciamo. Io in questo tutorial vi spiegherò come ho creato la skin di rey misterio (solo la maschera).
Apriamo l'immagine della maschera con Photoshop e ritagliatela con il Lazo Magnetico.
Ora trasciniamola nella faccia di niko cosi:
Ora cancelliamo la parte degli occhi (la parte bianca degli occhi) cosi:
Ora facciamo modifica-trasformazione libera e rimpiccioliamo la maschera cosi:
Ora mettiamola nella parte degli occhi cosi:
Finito ora testatela con OpenIV o con SparkIV.
Avviso: questa operazione la potete fare anche in un'altro modo, modificando il passamontagna solo che in questo caso sarà difficile sistemare la maschera. Meglio il mio metodo.
PS: non fateci caso al mio computer che è sballato. Oggi lo porto ad aggiustare
#3
Inviato il 20 marzo 2009 - 13:51
Quote
Originally posted by Fabio206@20/03/09 - 13:41
BRavo dj stai migliorando anche nei tutorial c'è da dire che però così la texture finisce sulla faccia di Niko quindi non è proprio un nuovo livello per la maschera
BRavo dj stai migliorando anche nei tutorial c'è da dire che però così la texture finisce sulla faccia di Niko quindi non è proprio un nuovo livello per la maschera
Vabbè certe volte qualcuno non capisce e io spero che a quel qualcuno glielo fatto capire
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