[DOC] Files .wft & Zmodeler 2
#741
Inviato il 27 agosto 2012 - 07:41
P.S: benvenuto
Il mio VECCHIO canale Youtube: https://www.youtube....r/Lorenzo3024it
Il mio PC attuale: Asus X556UA con processore Intel Core i7-6500U fino a 3.1GHZ, RAM 12GB, scheda video NVidia Geforce GT 940M da 2GB. Sistema Operativo: Windows 10 Home a 64 Bit.[/center]
#742
Inviato il 27 agosto 2012 - 08:03
Messaggio modificato da Lorenzo3024 il 27 agosto 2012 - 08:08
Il mio VECCHIO canale Youtube: https://www.youtube....r/Lorenzo3024it
Il mio PC attuale: Asus X556UA con processore Intel Core i7-6500U fino a 3.1GHZ, RAM 12GB, scheda video NVidia Geforce GT 940M da 2GB. Sistema Operativo: Windows 10 Home a 64 Bit.[/center]
#744
Inviato il 27 agosto 2012 - 15:07
Il mio VECCHIO canale Youtube: https://www.youtube....r/Lorenzo3024it
Il mio PC attuale: Asus X556UA con processore Intel Core i7-6500U fino a 3.1GHZ, RAM 12GB, scheda video NVidia Geforce GT 940M da 2GB. Sistema Operativo: Windows 10 Home a 64 Bit.[/center]
#746
Inviato il 27 agosto 2012 - 18:24
Il mio VECCHIO canale Youtube: https://www.youtube....r/Lorenzo3024it
Il mio PC attuale: Asus X556UA con processore Intel Core i7-6500U fino a 3.1GHZ, RAM 12GB, scheda video NVidia Geforce GT 940M da 2GB. Sistema Operativo: Windows 10 Home a 64 Bit.[/center]
#747
Inviato il 23 settembre 2012 - 16:02
Fabio206, il 18 settembre 2012 - 15:07 ha detto:
E possibile, con ZModeler, aggiungere luci ad un veicolo? Ad esempio il burrito, fare in modo che i 4 fari sul tetto, si accendano. Come fare? Grazie. Su San Andreas intendo.
Messaggio modificato da ~NakoNe~ il 23 settembre 2012 - 16:02
Grand Theft Auto Five.
17.09.2013
#749
Inviato il 23 settembre 2012 - 16:46
Kubo, il 23 settembre 2012 - 17:38 ha detto:
Quote
Su GTA IV è possibile.. ma cosa c'entra con GTA 4 Mods e Modding?
Gliel'ho detto io di postare qui perchè nella sezione di SA nessuno aiuta su questo argomento, qui invece siete attivi Ha anche quotato il post in cui glielo dicevo appunto
#750
Inviato il 05 ottobre 2012 - 15:06
GTA SA è il mio preferito.
Cerco di aiutare ad ampliare l'area files di GTA SA in questa community!
#751
Inviato il 05 ottobre 2012 - 15:25
~NakoNe~, il 23 September 2012 - 17:02 ha detto:
Immagino che devi usare lo strumento Attach e lo colleghi ai fari ma non sò di preciso come si deve fare per SA.
#753
Inviato il 23 ottobre 2013 - 14:53
Il post è questo:
Intanto ho trovato un altra guida in inglese e spiega un diverso metodo di prelighting, lo seguita e diversamente dal metodo che provai prima, compare una barra blu di caricamento con la percentuale nel momento che clicco sul modello, ma al termine compare sempre lo stesso errore, cioè:
"No lights found in scene: Using viewport's direct light." lo faccio per tre volte per aumentare luminosità e senza risultati visivi in zmodeler, l'ho esportato e messo in SA ma non ci sono cambiamenti il modello è sempre scuro.
Non so che altro fare...manca forse quel passaggio che salto sempre ma seguo le guide alla lettera...
Le guide su zmodeler sul sito dove sono finite? mi ricordo che c'erano ma non riesco più a trovarle e il link nella prima pagina di questo topic non funziona.
Edit: Ho capito! Tutta la sera che provo con vari tentativi e alla fine mi era comparso il modello con una luce verde fluo e di notte era azzurro fluo, non so che cosa centrano questi colori ma al secondo prelighting è venuto troppo luminoso con luce naturale. Devo trovare la luminosità giusta ed è perfetto!
Ho capito forse anche cosa non facevo per completare il prelight con successo, calcolavo i vettori di luce con i vertici normali poi facevo il prelit mentre dovevo calcolarli con i vertici di colori diffusi e speculari e dopo si che viene il prelit!
Messaggio modificato da Shyne il 23 ottobre 2013 - 22:52
GTA San Andreas: Completato 100.00%; 0 Morti; 0 Arresti; 0 Trucchi. | 1 | 2 | 3 |
GTA Vice City Stories: Completato 100.00% 0 Morti; 1 Arresto; 0 Trucchi.
GTA Liberty City Stories: Completato 100.00%
GTA Vice City: Completato 100.00%; 0 Morti; 0 Arresti; 0 Trucchi.
GTA III: Completato 100.00%
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