[DOC] Files .wft & Zmodeler 2
#81
Inviato il 03 luglio 2009 - 08:54
sono una frana in modellazione 3d, mi potete dire come importo i modelli in zmodeler updatato a build 960?
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#82
Inviato il 03 luglio 2009 - 09:31
Allora, per importare un modello devi andare su:
File -> Import
Poi selezioni l' estensione del file (puoi anche non farlo ma ti elimina tutti i file che non servono, tipo immagini, archivi etc etc... e ti aiuta nella ricerca)
Poi clicchi su import e ti importa il modello
File -> Import
Poi selezioni l' estensione del file (puoi anche non farlo ma ti elimina tutti i file che non servono, tipo immagini, archivi etc etc... e ti aiuta nella ricerca)
Poi clicchi su import e ti importa il modello
#85
Inviato il 03 luglio 2009 - 13:15
dj per queste cose devi fare pratica..non possiamo dire come si fa a convertire un file di sa a gta4 anche perchè al momento solo coloro che hanno già MOLTA esperienza possono farlo.
Limitatevi se siete principianti a modificare i veicoli di gta4 aggiungendo alettoni o modificando altre piccole cose, accontentatevi per il momento, in futuro faremo tutte le guide, ma SOLO quando TUTTO sarà stabile.
Non pretendete di poter fare nuovi veicoli, lasciatelo fare agli esperti, al momento accontentatevi delle piccole modifiche..
Limitatevi se siete principianti a modificare i veicoli di gta4 aggiungendo alettoni o modificando altre piccole cose, accontentatevi per il momento, in futuro faremo tutte le guide, ma SOLO quando TUTTO sarà stabile.
Non pretendete di poter fare nuovi veicoli, lasciatelo fare agli esperti, al momento accontentatevi delle piccole modifiche..
#87
Inviato il 03 luglio 2009 - 14:15
Quote
Originally posted by djhitman@03/07/09 - 14:39
Ora smanetto e vedo che riesco a fare
Edit: perchè quando esporto il file è 0 byte
Ora smanetto e vedo che riesco a fare
Edit: perchè quando esporto il file è 0 byte
1. Il dummy generale deve chiamarsi nomeauto.wft es. comet.wft.
2. Il dummy figlio di quello generale deve chiamarsi per forza chassis
3. I dummy figli devono rispettare la gerarchia di uno dei files wft originale.
Questo è quello che ho capito io.
#96
Inviato il 03 luglio 2009 - 16:27
Quote
Originally posted by Fabio206@03/07/09 - 17:17
Magari sono già selezionati anche i collision e i vlo..credo sia meglio lavorare solo su zmodeler comunque
P.S. Primo post in via di aggiornamento..ho già aggiornato un pò di cose, ora sto facendo la parte import/export
Magari sono già selezionati anche i collision e i vlo..credo sia meglio lavorare solo su zmodeler comunque
P.S. Primo post in via di aggiornamento..ho già aggiornato un pò di cose, ora sto facendo la parte import/export
Molto probabile, guarda:
Ho spostato il telaio ed è rimasto un casino di roba
PS: Preferivo lavorare su 3ds che avevo già una buona base, su ZModeler proprio nulla
#98
Inviato il 03 luglio 2009 - 16:57
Quote
Originally posted by Fabio206@03/07/09 - 17:50
Si hai spostato lo chassis_L0 o il bodyshell ed è rimasto il resto della gerarchia
Tutorial all'importazione inserita nel primo post.
Si hai spostato lo chassis_L0 o il bodyshell ed è rimasto il resto della gerarchia
Tutorial all'importazione inserita nel primo post.
Bodyshell
Sto smanettando con le impostazioni per avere una modello come si vede su ZMe da lì modificarlo e vedere un pò, ora vedo, poi ti aggiorno mano a mano...